Рубрика: Хабр Мобильная разработка

FPS не падай, девайс не грейся

В октябре 2020 года в техническую поддержку Авито стали обращаться пользователи с проблемами нагрева девайса и просадками FPS вплоть до полного фриза iOS-приложения. Проблема, как казалось, была глобальной. Она не относилась к какой-то конкретной функциональности приложения и поэтому не подходила в бэклоги продуктовых команд. Выход был один: засучить рукава и самому разобраться, что пошло не...

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #427 (10 — 16 января)

В новом дайджесте годовой определяющий отчет State of Mobile 2022 от App Annie о рынке мобильных приложений, советы по разработке игр от Сида Мейера, тренды разработки и UI/UX, борьба Apple с клонами (да) и мошенниками (нет) и многое другое! Читать дальше → Щелкните ниже, чтобы поставить оценку! Всего: 0 В среднем: 0

Конкурентный анализ приложений из App Store на основе открытых данных

В этой статье я покажу, как можно без программирования парсить, анализировать и визуализировать данные из RSS- и Atom-лент на примере загрузки и парсинга фида Apple iTunes, а также проведения последующего конкурентного анализа приложений. Представим, что мы собираемся публиковать в App Store мобильное приложение по тематике “медитация”. И хотим посмотреть, как обстоят дела в этой нише....

Pinch-to-zoom под микроскопом

Привет! Меня зовут Алексей Дёмин, я Android-разработчик в Prequel — мобильном редакторе для фото и видео. Сегодня я бы хотел детально разобрать реализацию поведения Pinch-to-zoom. Такое поведение широко распространено в приложениях и выглядит привычным и естественным для большинства пользователей. Поэтому, на первый взгляд, его реализация на основе предоставляемого системой api не должна вызывать трудностей. Однако при попытке...

Что нужно знать аналитику при разработке под Android & iOS

Мы уже не представляем свою жизнь без мобильных телефонов и приложений, которые в них установлены. В мире сегодня насчитывается около 3,5 миллиардов пользователей смартфонов, 99% из которых работают на Google Android или Apple iOS. При этом мобильная разработка — молодое направление, информации по которому мало. Для того чтобы найти ответ даже на простой интересующий вопрос,...

Автоматизация процесса релиза

Всем привет! Меня зовут Даниил Хейфец, и я QA Lead мобильного направления в hh.ru. В этой статье я расскажу, как мы автоматизировали flow релиза мобильных приложений, как разбили его разработку на этапы, какие инструменты использовали и с какими проблемами столкнулись.  Это текстовая расшифровка видео вышедшего на нашем канале, посему если вам удобнее смотреть, а не...

Мобильной разработки не будет через 5 лет

Именно с таким провокационным тезисом я выступил осенью 2021 года на конференции Mobius. Но речь здесь вовсе не о том, что завтра исчезнут смартфоны — а о том, что не будет мобильной разработки в привычном нам виде. А в каком же будет? Для этого предлагаю хабравчанам ознакомиться с текстовой расшифровкой моего доклада.  Разумеется, невозможно точно...